Trepalovia

La vie n'est qu'un jeu... Mais quand celui-ci se transforme en cauchemar, les esprits s'éveillent
 
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 Mélysand Akmin ~ Mélissandre Duquesne [Valide]

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Mélysand
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MessageSujet: Mélysand Akmin ~ Mélissandre Duquesne [Valide]   Dim 13 Nov - 10:02

Joueur

Nom:Duquesne

Prénom: Mélissandre

Âge:16 ans

Vie : Dès ses premières années, Sarah et François Duquesne, les parents de Mélissandre, (nommée ainsi à cause d’une forte attirance de Sarah, qui est romancière, pour les contes pour enfants, et approuvé par François, car ce prénom lui rappelle sa Bretagne natale) s’aperçurent que leur fille manifestait une intense curiosité de tout ce qui l’entourait. Elle voulait comprendre, du « pourquoi les mur de l’appartement tiennent debout » à « pourquoi Casse-Noisette (le caniche teigneux qu’une vieille tante de Sarah lui avait donné en entrant en maison de repos) est-il couvert de poils ?». Il fallait tout lui expliquer, et quand on ne répondait pas suffisamment à ses questions, cette jolie tête blonde se chargeait elle-même de trouver les réponses. C’est pourquoi elle su lire bien avant d’entrer au CP. Ses parents, très fiers de leur petite fille si intelligente, commencèrent cependant à la couver, à en faire, sans le vouloir «leur chef d‘œuvre si fragile qu‘il faut le préserver à tous prix‘’, l’empêchant lorsqu’elle en manifesta la volonté, de faire partie d’une équipe de volley-ball « tu vas te faire mal aux mains, ma chérie », d’aller faire du roller « et si tu tombe, ma puce, tu y pense? Maman serait très inquiète de te savoir toute seule si tu risque de te faire mal  ». A ses 13 ans, ils l’empêchèrent même d’aller au concert d’un de ses groupes préférés avec des amis de collège, sous prétexte qu’elle risquait de se faire attaquer sur le chemin du retour, car la salle de spectacle se situait à quelques 2 ou 3 kilomètres de leur petit appartement citadin. Ne pratiquant jamais de sport, emportée par sa boulimie de lecture et surtout de nourriture (l’inactivité forcée l’obligeait à se rabattre sur le frigidaire), Mélissandre, à 15 ans, était devenue une jeune fille intelligente, cultivée, amatrice de lecture et de musique (ses géniteurs l’ayant quand même autorisé à jouer du piano, les chances de se casser un ongle leur semblant assez mince pour se permettre un tel risque) mais très (trop) enrobée. Lorsqu’à cet âge, comme la plupart de ses amie, elle entra au lycée, elle découvrit une avalanche de nouvelles choses à apprendre, et s’en trouva enchantée. Cependant, comme la plupart de ses amies, à cet âge, « Mély » commença à s’intéresser à la gente masculine. Mais les jeunes garçons avaient depuis longtemps fait leur choix. Comment ne pas sortir avec Karine et Ji-Liang, ou même avec Lucie, minces, jolies, avenantes? Comment s’intéresser à cet imposant rat de bibliothèque qui « traînait » toujours avec ces trois mignonnes lycéennes? Consolée par ses amies, qui s’apercevaient très nettement de sa déception, notre héroïne ne s’en formalisa pas beaucoup, continuant à travailler avec acharnement et à décrocher les meilleures notes de sa classe. Peu à peu, cependant, elle se détacha de ses copines, qui finissait par passer leur temps à se trouver des petits copains et à en profiter, et se retrouva seule avec ses livres et ses cahiers. A son entrée en 1ere S, la jeune file venait de fêter ses 16 ans. Pour son cadeau d’anniversaire, elle avait fait un choix qui avait fortement dérouté ses parents, bien que devant ses insistances, ils aient finit par céder, se demandant pourquoi leur fille unique attachait tant d’importance à ce jeu, « Trepalovia ». En fait, Mélissandre, en entendant tous les lycéens parler de cet étrange concept, s’était immédiatement posé la question du « comment ça marche ? ». De plus, une partie d’elle-même, bien qu’elle ne veuille pas se l’avouer, aspirait à connaître de nouvelles personnes, qui la comprendraient et ne la décevraient pas. Lorsque enfin arriva le 10 septembre, date à laquelle le jeu devait arriver par le courrier, l’adolescente se débrouilla pour que ses parents désertent l’appartement, prétextant le fait qu’elle veuille inviter quelques amis pour fêter ses 16 ans. François et sa femme, ravis que leur progéniture soit si bien entouré, ne se firent pas prier afin de lui laisser (pour une fois) une once de liberté.
Restée seule, Mélissandre brancha le jeu, avide de le « décortiquer » de la manière la plus scientifique qui soit. Elle décida donc de l’essayer une première fois, afin de voir de quoi il retournait.
La création de son personnage la laissa tout d’abord perplexe. Des créatures magiques dont elle n’avait entendu parler que dans les livres… Elle pouvait donc les incarner? Un Elfe! Elle avait toujours eu une fascination pour ces créatures des bois. Homme ou femme? Femme. Il valait mieux qu’elle ne fasse pas trop de changements, au début. Un personnage simple, pour apprendre à s’adapter au jeu. Avant de savoir comment il fonctionnait au niveau de la programmation, Mély désirait en connaître les règles, les tenants et les aboutissants par cœur. Un nom? Mélisand, son surnom depuis l’école maternelle, où les enfants ne savaient pas encore tous prononcer correctement. Akmin lui vint tout seul. Sûrement le héro d’un livre qui l’avait marqué.. On lui demandait de choisir une fonction. Guerrière, Magicienne, Voleuse? Pourquoi pas les trois à la fois? Quoi, on ne pouvait pas? Bon… Magicienne, alors! Elle aurait le savoir, les pouvoirs magiques, et pouvait également se servir d’une épée (encore faudrait-il apprendre!). Malgré son esprit critique qu’elle avait décidé de maintenir bien aiguisé, la jeune fille découvrait qu’elle se prenait de plus en plus au jeu. Quoi de plus excitant que de se dire qu’on allait changer de personnalité, qu’on pouvait devenir parfait en quelques clics, en quelques réponses à des questions basiques…
Enfin, elle fut prête, et se lança dans l’aventure, impatiente de voir ce qui l’attendait dans ce monde qui dépassait ses connaissances de jeune scientifique. C’est alors que, pendant la période de transfert de données qui précédait immanquablement l’arrivée du joueur dans l’univers de Trepalovia, elle vit la petite barre indiquant la durée du chargement se bloquer, quelques secondes. Un bug. Mélissandre aurait voulu cesser immédiatement, consciente de se qui se passait, mais elle ne trouva pas le moyen d’annuler le transfert du jeu. Alors, paniquée mais résignée, attentive à ce qui allait arriver, elle se laissa emporter. Pour toujours.

Caractère :Mélissandre, comme dit au dessus, est plutôt intelligente. Voir même enfermée dans son intelligence. Elle veut tout savoir, tout comprendre, même la magie, même ce qui est irrationnel. Elle ne comprend pas que certaines choses ne peuvent s’expliquer par des raisonnements mathématiques ou des algorithmes complexes. Ses déceptions quand à ses amis la laisse désabusée, mais néanmoins pas timide. Surprotégée par ses parents, elle ne connaît rien du monde extérieur ou de la vie en elle-même, à part une version romancée et trouvée dans les livres. Elle n’est pas autonome, et aura beaucoup de mal à vivre à Trepalovia. Néanmoins, elle possède une certaine volonté et de la persévérance. Se rendant compte qu’elle a toujours vécue enfermée dans un cocon, elle aura certainement tôt fait de se forger une personnalité plus complexe en même temps qu’elle découvrira son personnage.


Personnage

Nom/Prénom : Mélysand Akmin

Race: Elfe des bois

Classe: Magicienne

Alignement: Bon (essaye cependant plus de s’en sortir elle-même plutôt que de défendre des valeurs)

Niveau: 1

Description physique: Comme tout Elfe, Mélysand est plutôt chétive. De plus, comme son personnage n’en est qu’à ses débuts, elle n’est pas très musclée. On ne peut cependant lui retirer un certain charme, dû à son visage ovale, en apparence toujours très calmes, et à ses mains fines, adroite. Elle possède des yeux bruns, lumineux et légèrement dorés, lui conférant un regard chaud, curieux, presque avenant. Ses cheveux, d’une nuance légèrement différente de celle des yeux, tirent sur le roux, sans pour autant devenir d’un rouge carotte. Une bouche fine, expressive, complète ce visage qui semble serein au premier abord, bien qu’il soit capable de se charger de colère, ce qui paraît le défigurer, faisant ressortir un nez pointu et une légère ride sur le front. Le teint cuivré, Mélysand ne rougit pas, elle pâlit, sous le coup de la peur ou de tout autre émotions. Sa démarche est rapide, mais comme elle n’a que de petites foulées, elle donne l’impression de toujours courir.

Compétences: Niveau 1: Brouillard: Elle peut créer une légère déformation de l’air autour d’elle (un ou deux mètres de diamètre), qui déroute les ennemis, car ceux-ci ne peuvent savoir exactement où elle se trouve.
Niveau 2: Invisibilité: Peut se rendre invisible durant quelques secondes.
Niveau 3: Miroir: Elle peut créer, à quelques distances, un double d’elle-même, qui reproduira exactement les mêmes gestes, comme dans un miroir. On peut repérer ce double car en plein soleil, il devient translucide. Ce sosie ne dure que quelques secondes, mais peut porter des coups (un peu plus faibles cependant que ceux de la véritable Mélysand).
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MessageSujet: Re: Mélysand Akmin ~ Mélissandre Duquesne [Valide]   Dim 13 Nov - 12:25

Validation en cours…


Citation :
Joueur

Nom : Validé
Prénom: Validé
Âge: Validé

Vie : Validé
Caractère : Validé

Personnage

Nom/Prénom : Validé
Race: Validé
Classe: Validé
Alignement: Validé
Niveau: Validé

Description physique: Validé

Compétences:
Niveau 1 Validé
Niveau 2 Validé
Niveau 3 Validé

Entrée en Trepalovia…
Téléchargement
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Mélysand ,Acceptée

Bon jeu , le Serveur

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Mélysand Akmin ~ Mélissandre Duquesne [Valide]
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